Olá, tudo bem? Nesse post faremos uma introdução a criação de shaders no Shader Park.
Mas o que são shaders?
- Shaders são pequenos programas que rodam na GPU (placa de vídeo) que definem o comportamento da superfície dos objetos na tela. Eles são usados para criar efeitos visuais em videogames, animações, arte digital e simulações gráficas;
- Ao contrário do processamento pela CPU, shaders aproveitam o poder da GPU;
- Um shader recebe dados de entrada (como posição dos pixels, cor e iluminação) e calcula como cada elemento gráfico será desenhado, permitindo efeitos visuais avançados como iluminação realista, reflexos, sombras dinâmicas, distorções e até arte generativa;
- Os Shaders processam milhões de pixels de forma simultanea, tornando efeitos visuais complexos rápidos e eficientes.
Pense em um jogo de videogame. Os Shaders são responsáveis por aplicar efeitos como os reflexo e movimento da água, definindo a qualidade das curvas da imagem.
Na imagem a cima do jogo Minecraft podemos reparar nos shaders em seu pleno funcionamento apenas olhando para a água, seu reflexo e nuancias.
Outro exemplo é esse vídeo do jogo “Crysis Beach”, com um gráfico impressionante e bastante realista graças ao processamento realiado pelos shaders.
Exemplos práticos de uso de shaders:
- Jogos: Criam efeitos como explosões, água realista e iluminação dinâmica;
- Arte generativa: Produzem padrões, texturas e animações abstratas;
- Cinema/VFX: Simulam fogo, fumaça, partículas e pós-processamento;
- Ciência e Simulações: Usados para modelar fenômenos físicos e biológicos.
Shader Park: Uma Biblioteca para Criar Shaders com JavaScript
O que é Shader Park?
- Shader Park é uma biblioteca de código aberto que permite produzir arte generativa e gráficos interativos usando JavaScript, sem a necessidade de escrever código em GLSL (a linguagem tradicional para shaders). Ele facilita a criação de formas, cores e animações diretamente no navegador;
- Arquitetado por Christian Mio Loclair & Tim Rodenbröker com foco em criar shaders e arte generativa de forma mais acessível. Seu diferencial é permitir usar JavaScript em vez de GLSL, tornando o processo mais intuitivo.
Principais características do Shader Park
- Baseado em JavaScript: No ShaderPark você escreve shaders sem precisar aprender GLSL;
- Código mais intuitivo: A biblioteca abstrai a complexidade dos shaders, permitindo que iniciantes criem gráficos gerativos rapidamente;
- Interatividade: Permite que você crie animações dinâmicas e interativas que respondem a inputs do usuário;
- 3D e 2D: Você pode criar desde formas geométricas básicas até composições tridimensionais complexas.
Por que usar Shader Park?
- Fácil de aprender: Você usa JavaScript e evita a complexidade do GLSL;
- Interativo e dinâmico: Ideal para arte generativa e visualizações ao vivo;
- Ótimo para iniciantes: Sem necessidade de conhecimento avançado em shaders;
- Criação rápida: Basta abrir o navegador e começar a experimentar.
Vamos começar?
- Acesse o Shader Park pelo link https://shaderpark.com/;
- Ao rolar a interface para baixo, verá os links de acesso para o discord e o github do próprio Shader Park, para sanar qualquer dúvida que possa ter;
- Um pouco mais a baixo, o site possui um um vídeo inserido do youtube para “beginners”, ou seja, iniciantes. Recomendo fortemente que assista. Segue o Link: Shader Park Beginner
- Por último, mais a baixo ainda, o site diz que é possível combinar o Shader Park com outros softwares, como Touchdesginer e P5.js, o que é de grande interesse para nós da pesquisa em música visual com programação para Fulldome.
- No canto superior direito do site, visualizamos seis possíveis acessos: Explore, Docs, Discord, New, About e Sign In.
- Explore: Em “explorar” é possível ver obras de outros membros e seus códigos;
- Docs: Em “documentos” temos acesso a biblioteca em GLSL e JS;
- Discord: Link de acesso ao Discord;
- New: Comece a escrever os códigos aqui;
- About: Um pouco sobre o que é o Shader Park;
- Sign In: Para criar ou entrar numa conta.